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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

封面新闻记者 柴枫桔(jú) 近年来(jìnniánlái),国产原创动漫游戏IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神(yuánshén)》以开放(kāifàng)世界为笔,勾画东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见(kànjiàn)中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。 国产动漫游戏(yóuxì)IP的爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建(dājiàn)到动画电影的角色设计,这些曾被(bèi)视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动(qiàodòng)职业未来的黄金支点。 据《2024 年中国游戏产业报告(bàogào)》指出,国内游戏市场收入突破3257亿(yì)元,用户规模达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业(qǐyè)或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面(fēngmiàn)新闻记者对话处在行业中和校园中的他们,带你揭秘。 陈林希于2019年毕业于四川科技职业学院,学动漫制作技术的他(tā),现已成为成都某知名游戏公司的资深(zīshēn)3D场景设计师,目前(mùqián)正参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。 他的学习经历很丰富,大三时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在(zhídàoxiànzài),他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱结构,我们(wǒmen)团队在实地考察了半个月,光斗拱模型(móxíng)就(jiù)迭代了数版。” 大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景(chǎngjǐng)实训》课程,用3个月时间完成(wánchéng)《云梦四时歌》中“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作(zhìzuò)的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户(yònghù)超约(chāoyuē)800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。 2023级游戏艺术设计专业学生(xuéshēng)陈炫正在设计 丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感(shēnyǒutónggǎn)。在陈炫印象(yìnxiàng)中,大学期间,游戏企业的项目(xiàngmù)总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例,让他(tā)收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学(liútǐlìxué)模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和(hé)平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。 他们还未毕业(bìyè)就在行业崭露头角 完成(wánchéng)的3D模型设计将被用于电影预告片制作 在(zài)国产动漫产业蓬勃发展的浪潮下,一群未毕业先入(xiānrù)职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名(míng)动漫制作专业学生,提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。 7名动漫制作专业学生,提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司录用 “我们的课程表就(jiù)是项目(xiàngmù)进度表。”卜铜展示着手机里的工作群(qún)截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式,让(ràng)他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其(qí)完成的模型,即将被用于电影预告片制作。 与此同时,动漫制作行业(hángyè)正经历(jīnglì)着深刻的技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画(huà)漫画”的传统认知时,新(xīn)一代创作者已开启“技术+艺术(yìshù)+文化”的三重破圈探索。采访(cǎifǎng)时,大二学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具快速生成多组赛博朋克风格角色草图,再(zài)通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样(tóngyàng)喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 王子翊团队凭借作品《三星堆(sānxīngduī)青铜面具:机械赛博与现实的(de)交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 腾讯企业的项目总监在访谈中提到:“现在企业既需要(xūyào)懂(dǒng)传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。” 相关设计专业成“香饽饽(xiāngbōbō)” 2015年《大圣归来》以 9.56亿(yì)票房(piàofáng)撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒(nézhā)之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产(gōngyèhuàshēngchǎn)”。 据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的161亿元飙升至(zhì)687亿元,年均增长率(zēngzhǎnglǜ)近20%。与此同时,国产游戏在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品(zuòpǐn)不仅创下营收(yíngshōu)奇迹,更将中国美学推向世界舞台。 产业爆发催生人才缺口(quēkǒu)。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告(bàogào)》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战(tiǎozhàn)”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计(shèjì)相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。 “我们近年的(de)(de)毕业生中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关(xiāngguān)负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪(qǐxīn)达8500元。
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